顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

PAPA Three Kingdoms

indienova.com/steam/game/1889410

养肝护肾的正统续!……养肝护肾的正统续!……英雄为战而生,做主公,招募名将,排兵布阵,无双神将亲手培养; 称霸王,经典战役,真实还原,勇猛杀敌所向披靡;还可以建设领地

杉果娘:《P4U2》评测:在格斗游戏中延续女神异闻录的故事

indienova.com/u/ceasia/blogread/30531

>在原汁原味的《女神异闻录》故事中插入格斗元素《P4U2》的故事开始于《女神异闻录4》结束后没多久……gt;>多样的格斗模式和角色特性保证了Gameplay深度《P4U2》除剧情外最主要的玩法是1V1……>总结《P4U2》是一款粉丝向但又不那么粉丝向的作品,如果你是《女神异闻录》系列老粉,不仅在本可以看到

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

indienova.com/game/baten-kaitos-origins

WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累,使用必杀技后如果下回合紧挨着我方的角色出牌,同时有攻击牌可以出的话那么就可以形成多人联合攻击

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

可以先等等,反正HB的游戏嘛卖得不好就进包了,卖得好晚点进包。……从开发、发行、商店演示来看如无意外本的品质应该可以保证。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

indienova.com/steam/game/1121560

为了展现出主人公们的真实故事,游戏采用了更加自然的阴影表现手法,使得在场景地图上可以感受出真实世界般的气息……为了获得调合中必要的素材,根据使用的道具不同,可以获得物品也会随之变化。……■紧张刺激的战斗将回合的指令战斗和即时要素完美结合,自己所做出的行动判断将会成为胜负关键!

勇敢的小皮(Brave Furries)

indienova.com/game/brave-furries

谜题基本在60秒之内可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道和吸引力。……谜题基本在60秒之内可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道和吸引力

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon

的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)